Nos logiciels Autodesk M&E (Media & Divertissement)

La collection M&E

La Collection M&E d’Autodesk regroupe des logiciels puissants pour la création de contenus 3D, l’animation, le rendu et la post-production. Elle inclut Maya, 3ds Max, et Arnold pour la modélisation et le rendu photoréaliste, Golaem pour la simulation de foules, et MotionBuilder pour l’animation de mouvements. Mudbox permet la sculpture et la peinture 3D, tandis que ReCap Pro transforme la réalité capturée en modèles 3D. Autodesk Rendering et Bifrost offrent des outils de rendu avancés, et Character Generator facilite la création de personnages. Cette suite complète permet une production fluide et collaborative pour les projets de médias et de divertissement.

Modélisation 3D & Visualisation

3ds Max et Maya sont des logiciels de modélisation 3D et d’animation largement utilisés dans l’industrie des médias et du divertissement. 3ds Max est principalement utilisé pour créer des rendus photoréalistes et des modèles complexes, idéal pour les projets de visualisation architecturale et de jeux vidéo. Maya, quant à lui, est privilégié pour les animations avancées et les simulations, offrant des outils puissants pour les films et les productions d’animation. ReCap Pro permet de convertir des données de réalité capturée en modèles 3D, facilitant l’intégration des environnements réels dans les projets numériques, ce qui est essentiel pour la visualisation réaliste.

Animation & Simulation

MotionBuilder est un logiciel dédié à l’animation de personnages, offrant des outils pour la capture de mouvements et l’animation en temps réel. Utilisé dans l’industrie du cinéma et des jeux vidéo, il permet de créer des animations de haute qualité avec une grande fluidité. Golaem, un plug-in pour Maya, est spécialisé dans la simulation de foules et la gestion d’animations complexes de personnages en masse, idéal pour les scènes nécessitant des mouvements synchronisés de nombreux personnages. Ces deux outils permettent aux artistes de créer des animations réalistes et dynamiques pour des productions à grande échelle.

Rendu & Compositing

Arnold est un moteur de rendu avancé utilisé pour générer des images photoréalistes dans des projets de films, d’animation et de jeux vidéo. Il permet de créer des rendus de haute qualité avec un contrôle précis de la lumière et des matériaux. Flame est un logiciel de compositing et de finition, utilisé pour la post-production de films et publicités, permettant d’intégrer des effets visuels et de finaliser les projets avec une grande précision. Mudbox est un outil de sculpture et de peinture 3D, idéal pour ajouter des détails et des textures réalistes aux modèles, souvent utilisé pour les personnages et les environnements dans les productions visuelles.

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