Inscription BIM&VIZ_2016
Retrouvez les experts du rendu et de l'animation à BIM & VIZ 2016
Spécialement préparées pour les architectes et infographistes, animées par des experts du rendu, ces 2 demi-journées vous permettront
de découvrir et d’apprendre les workflows autour des dernières innovations logicielles et matérielles pour des animations toujours plus
réalistes et en temps réel.
Un Certificat de formation « Nouveauté Rendu Autodesk Revit+Stingray» pourra vous être remis en fin de session.
LYON Part-Dieu le 20 octobre 2016
«LE BRITANIA» allée B (7ème étage) 20 boulevard Eugène Deruelle, 69003 LYON
PARIS 12ème le 22 novembre 2016
Espace Saint Antoine, 196 Rue du Fbg Saint-Antoine, 75012 Paris
Agenda :
16h00-17h00 - les moteurs de rendus pour REVIT par Frédéric Fannière, REFSA Responsable Produits et Expert Multimédia & Animations
- Moteur Autodesk Raytracer Renderer : Autodesk sort son nouveau moteur de rendu basé sur les CPU et non sur les GPU, avantages et inconvénients,
derniers résultats comparaison, quid du moteur mental ray, compatibilité des shaders
- Moteur Chaos Group V-Ray for Revit : ChaosGroup lance Vray for Revit le 17/11/2016, qu'en est-il? Voyez comment produire des images et rendus de haute qualité et accéder au rendu intéractif
- Moteur NVIDIA Iray for Revit : Iray est maintenant en standalone, dernières avancées et impacts sur le hardware, apport de la technologie MDL pour les matériaux,
quid des cartes QUADRO VCA ?
17h00-18h00 - Le workflow d'animation temps réel REVIT, 3DS Max et Stingray animé par Mesa Goulahs, DATECH Expert Multimédia et Animation
- Présentation de Stingray le moteur de jeu 3D orienté données et doté de fonctions de rendu en temps réel pour la visualisation architectural
- Comment travailler en collaboration sur un projet - architectural Revit vers 3dsmax puis vers Stingray.
- Quelles sont les bonnes pratiques ? les limites et écueils à éviter ?
18h00-1900 - Les machines et infrastructures informatique suivant les type de rendus animé par Frank Serfaty, HP Workstation Business Development Manager et Frédéric Fannière
- Apport des derniers développements sur les processeurs CPU et GPU Intel
- Le positionnement des workstations HP Z240/Z440/Z640 et Z840 : quel choix en fonction de mon utilisation ?
- Carte graphique NVIDIA : QUADRO, GForce ou Tesla, quel choix en fonction de mon rendu ? Quel compromis faire ? Impact sur le choix du châssis
- Et la virtualisation dans tout cela ? Quand dois-je commencer à l’envisager
19h00-21h00 - Cocktail et échanges avec les experts.
A l'issue de cet événement vous aurez vu l'ensemble des nouveautés 2017 sur le rendu et comment démarrer un worflow d'animation temps réel et compris
les avantages des différentes infrastructures informatiques.