Nos Articles techniques

Un nouvel outil dans Mass FX : le mCloth

Besoin de simuler du tissu dans 3ds Max ? Avec mCloth, vous pouvez générer facilement des drapés réalistes et contrôler le comportement des matériaux sans passer par des manipulations complexes. Découvrez cette solution simple pour gagner du temps et améliorer le rendu de vos scènes.

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Iray, V-Ray ou Mental Ray ?

Quel moteur de rendu choisir en visualisation architecturale ? Iray, V-Ray ou Mental Ray ? Chacun a ses avantages selon vos besoins et votre matériel. Malgré leurs spécificités, la qualité reste au rendez-vous dès lors que l’outil est bien maîtrisé. Dans cet article, on fait le point sur les différences pour vous aider à faire votre choix.

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Licence Autodesk réseau ou monoposte

Comme vous le savez certainement Autodesk propose quasiment pour l’ensemble de ces produits la possibilité d’avoir des licences de type monoposte (SLM) ou réseau (NLM). Ce que l’on constate en premier, c’est que la licence réseau coûte plus chère que la licence monoposte, ça c’est simple à comprendre, mais, à contrario, qu’apporte-t-elle donc de plus qu’une licence monoposte ?

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Travailler à distance avec des applications 3D

Travailler à distance sur des applications 3D reste souvent limité par les performances d’affichage et la latence réseau. Dans cet article, nous vous montrons une solution pour gagner en fluidité et continuer à travailler efficacement, même à distance.

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Station de travail ou PC de bureau ?

Cet article explique pourquoi choisir une station de travail plutôt qu’on PC de bureau. Découvrez nos conseils sur les principaux avantages d’une station de travail en termes de performance, de fiabilité et d’adaptation aux usages professionnels comme l’architecture ou le design.

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