Le produit :
Cette solution 3D de modélisation, d’animation et de rendu disposant de nombreuses fonctionnalités sert à produire des jeux vidéos parmi les mieux vendus du marché et des films ou contenus vidéo souvent récompensés. C’est l’outil de prédilection pour créer rapidement des personnages réalistes, des effets spéciaux époustouflants et du contenu vidéo de qualité cinématographique.
Des gammes d’outils améliorées vous permettent de créer votre environnement 3D à votre guise, de gérer des scènes complexes et de
tirer parti de l’interopérabilité améliorée des logiciels et de leur intégration dans le pipeline de fabrication.
Objectif de la formation :
Acquérir les compétences nécessaires sous 3ds Max® 2011 et utiliser les méthodes de travail des professionnels du design, de l'infographie et dela publication.
Public concerné et pré-requis :
Graphistes, designers et techniciens, familiers de l'informatique et des logiciels graphiques qui souhaitent acquérir une méthodologie pour concevoir et réaliser des projets sous 3ds Max®.
Condition de formation :
Groupe de cinq stagiaires maximum.
Une station de travail par stagiaire.
Support de cours.